// src/food.h

#ifndef FOOD_H
#define FOOD_H

#include "snake.h"

// 食物的字符表示
#define FOOD_CHAR 'F'

// 定义食物的结构体
typedef struct Food {
    Coordinate position;
} Food;

// 初始化食物
void initFood(Food* food, Snake* snake);

// 检查食物是否被吃
int isFoodEaten(Food* food, Snake* snake);

#endif
